这篇骰子猎人攻略阵容推荐图面向零基础玩家,解释骰子猎人怎么配队。开篇前60字先说明白:你会在下文看到新手期最稳的阵容模板、培养顺序和避坑点,文末有常见问题解答。文章适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,改版后部分内容可能失效。
骰子猎人的核心不是抽角色,而是抽“骰子面”并组合成出战队伍,每个骰子猎人携带四枚骰子,每枚骰子六个面中能触发对应技能。你看到的“阵容图”,本质上是某几位猎人+推荐骰面技能的搭配表,不是传统卡牌站位。零基础玩家别急着抄作业,先把屏幕下方出战栏的六个位置当成“六个技能槽”,其中前两个位置默认是主输出猎人和副输出猎人,中间放控制型猎人,最后两个多数情况放防御型和治疗型,这个基础框架全职业通用。
新手期资源有限,建议走“一坦克一奶妈双输出一控制”的万金油路线,具体角色不必强求高阶,看星级和技能描述选。我这边实测过:用紫色稀有度的盾卫猎人当前排,配合低星治疗猎人,在普通难度第4章之前都不需要手动操作。平民玩家推荐优先练“初始三杰”——系统送的防御系猎人、首抽必得的治疗猎人和签到送的范围输出猎人,这三者组合能满足前中期90%的关卡需求。氪金玩家若抽到传说级猎人也不必立刻全换,传说猎人升星成本翻三倍,前期性价比不如把两三个稀有级猎人练到满级。
输出位看“连击数”和“暴击面”两个词条。每个骰子面标注的触发概率低于15%的技能,在六枚骰子全部升级到5级前基本是摆设,因此优先选触发率≥20%的稳定技能,例如“对单体造成150%伤害并附加灼烧”这类描述。控制位只留两类:冰冻或眩晕,效果重复的猎人不带第二个。辅助位认准“护盾”“驱散”“治疗”三属性,团队血量百分比低于50%时能把血线拉回来的治疗猎人比输出更值得占位置。切勿全队追求高伤害,没有防护的阵容在第8章后会被首领技能直接秒掉后排。
推图前点开敌方信息栏,看怪物名称下方的“弱点标签”。对机械类怪物多带破甲技能猎人,对法系怪物多带沉默技能猎人,这个规则从第5章开始生效。我这边实测过:第6章关底首领有“免疫冰冻”词条,若按常规控制队去打会出现三个控制技能全部无效的情况,换成剧毒和灼烧伤害类猎人反而轻松通过。请记住,没有一套阵容能通吃所有关卡,背包里至少备用两个不同属性的输出猎人,遇到克制时直接替换,比硬刷练度更省时间。
金币和升级材料优先给坦克位,其次是主力输出,最后才是辅助。原因很简单:前排倒了输出位也会被波及,而坦克猎人的技能成长曲线最平滑,每升一级约增加2%减伤率【实测待补】。新手容易犯的错误是把所有骰子碎片平均分配给六位猎人,正确做法是先集中资源把坦克猎人的四枚骰子全部升到8级,再回头练输出。每日副本中掉落的“钻石骰子”不要全抽卡,留一部分买体力刷升级材料,性价比更高。
游戏内不定期开放兑换码入口,通常在设置-账户-礼包码处输入。版本更新公告和官方社群会发放限时码,兑换码均有有效期限,请以官方实时公告为准,有时效。新手期拿到的钻石建议攒到780个参与“十连召唤”保底,单抽大概率只出普通骰面。活动商店里优先换“传说骰子碎片”,30个碎片合成一枚传说骰子,比直接抽卡稳定得多。若活动期间出现“双倍掉落”标记,请把体力全部投入猎人突破材料本。
阵容图里的猎人只是最优解,不是唯一解。用系统送的初始猎人和签到奖励猎人也能通关绝大多数普通关卡,只是耗时稍微多10%~15%。每周竞技场商店可以固定兑换两个特定猎人的碎片,坚持两周就能合成,不需要硬氪。
前期前7天体力性价比高于抽卡,因为升级材料缺口大,卡关就卡在等级。过了新手期后再攒钻石抽十连。如果实在想抽卡,至少保证身上剩余一次十连的钻石量(780钻),不要一次抽干。
先看敌方等级是否比我方出战猎人平均等级高3级以上,若是就先刷升级材料。若等级持平还卡关,则检查控制技能是否被免疫,换属性克制猎人再试。注意自动战斗的AI不会手动集火,卡关时切手动操作打首领更稳。